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[美] 鞋貓劍客 3D (Puss In Boots 3D) (2011) (台灣國語發音)
鞋貓劍客 3D Puss In Boots 3D
導 演:克里斯米勒
演 員:(配音)《史瑞克快樂4神仙》安東尼奧班德拉斯、《亞當等大人》莎瑪海雅克、《醉後大丈夫》查克葛里芬納奇
類 型:冒險、喜劇、動畫
片 長:1時30分
劇情簡介
今年歲末,曾創造出《馴龍高手》、《史瑞克》電影系列、《功夫熊貓》電影系列的夢工廠動畫推出最新的喜劇動畫片《鞋貓劍客》,呈獻給觀眾影史上最有趣的貓咪明星「鞋貓劍客」,述說他所經歷的史詩故事。早在遇上史瑞克之前,臭名遠揚的打仔、萬貓迷和亡命之徒「鞋貓劍客」(安東尼奧班德拉斯 配音)與機靈的悍妞「Q手吉蒂」(莎瑪海耶克 配音)和智囊主謀「蛋頭先生」(查克葛里芬納奇 配音)一同展開一場偉大的冒險,但是他們在旅程中受到惡名昭彰的傑克和潔兒(比利鮑伯松頓和艾咪塞德利斯 配音)百般阻撓,這一對暴徒不擇手段想要遏制他們成功,不過最後鞋貓仍拯救了他的城鎮,從此成為一代英雄。這是一則關於貓咪的真摰故事、一則神話、一則傳奇……當然了,這就是「鞋貓劍客」。《鞋貓劍客》由克里斯米勒執導,製片是喬亞吉拉和拉蒂法奧歐,執行製片是安德魯亞當森和吉勒摩戴托羅,編劇是湯姆惠勒,故事原創是布萊恩林區、威爾戴維斯和湯姆惠勒,配樂是亨利傑克曼。
【述說一則傳奇故事】
克里斯米勒天生多才多藝,身兼多項技能,是動畫師、分鏡劇本師、演員、電影導演。他畢業於著名的加州 藝術學院電影和動畫系,早在進入當時新創立的夢工廠動畫片廠之前,就在廣告、音樂錄影帶和電影領域的事業頗有斬獲。他擔任夢工廠動畫首部喜劇動畫片《小蟻雄兵》的分鏡劇本師,影片推出後叫好叫座。之後,他成為一群改變動畫史的菁英團隊創始成員之一,擔任奧斯卡獎得獎片《史瑞克》的分鏡劇本師、《史瑞克2》的故事總監、《史瑞克三世》的導演,更不用說一路以來曾替幾個令人難忘的角色配音,包括《馬達加斯加》電影系列中備受喜愛的企鵝卡哇伊及《史瑞克》電影系列中的魔鏡,克里斯已成為史上最成功動畫電影系列中不可或缺的推手之一。在擔任《史瑞克2》故事總監的期間,克里斯米勒首度「邂逅」這隻人稱「鞋貓劍客」的搶眼貓角色,即使在當時,他也看得出這隻貓注定能有一番作為,他記憶猶新地表示:「鞋貓劍客是《史瑞克 2》會如此成功的一大重要因素,我認為他能獨當一面只是遲早的事,他是非常迷人的角色,顯然他需要述說自己的故事,我深受這隻貓吸引,他不為人所知的背後一定有著不凡的故事,不難想像他經歷過無盡的精彩旅程和冒險,我一直想知道:『你到底是什麼來頭?怎麼會有這種口音?
更重要的,你哪來這雙這麼棒的靴子?這一切是怎麼兜在一起的?』」克里斯米勒在這隻愛冒險的貓咪身上看到許多使他魅力無可擋的特點:「他有一點邪邪、壞壞的感覺,這正是我欣賞他的地方,不過實際上他內心善良,即使小小一隻,他的存在感令人無法忽視。」艾美獎得獎製片喬亞吉拉也是夢工廠動畫的老班底 ,從該公司創立以來就擔任其旗下作品的資深執行和主要製片,他總結這隻鞋貓的吸引力:「在所有可歸為配角的角色中,他是多數人都會很感興趣想知道他更多事的角色,在發展鞋貓劍客電影的過程中,我們開發這個角色的價值定位,這部作品要充滿喜感和冒險,要充分利用他的迷人魅力。」製片拉蒂法奧歐也是在這個角色初創時就一路相伴,當時她擔任《史瑞克2》的故事和剪輯監督,她透露她認為觀眾會喜愛這隻痞子貓的理由:「鞋貓劍客會這麼特別的原因就在於,在這個小小的身體裡存在著宏大的人格,並發出一股低沉的嗓音,他的自尊心很強,自大蠻幹又虛張聲勢,不過只要你丟給他一盒鮪魚罐頭或到處閃動反射的光點,就能立刻轉移他的注意力,這種性格使他成為超級討喜又爆笑的角色。」
克里斯米勒對於這個角色很有感覺,使他很想執導這隻鞋貓的個人電影處女作:「我想要執導《鞋貓劍客》,因為我不禁感覺這個角色值得擁有屬於自己的原創故事,雖然他身型很小,卻很有存在感,令人印象深刻, 所以他值得一個史詩格局的有趣故事。我希望能參與挖掘他的世界,呈現能代表他角色的各種面向,像是他很小隻但很勇敢,他很浪漫、很戲劇化,我想這一切特質都能促使他成就一部大型電影。」 自從這隻虎斑貓手上拿著帽子向觀眾投以「斗大又超級無辜的小貓咪眼神」之後,整個夢工廠動畫就把這個電影計劃視為優先考量之一。拉蒂法奧歐指出:「克里斯米勒決定要執導這部電影之後,這個計劃就成型了。
他參與過所有《史瑞克》系列電影,並執導第三集,他原本是這系列的分鏡劇本師,顯然是對這個角色瞭解透徹的傑出說故事者,而且除了說故事的才能,他的視覺感也很出眾,不過最重要的是,他明白必須深入詮釋這些角色,因為喜劇的笑點其實就是來自角色,我想這就是克里斯的特殊之處。」 克里斯米勒形容這部電影是「一則關於變調兄弟情的故事,後來演變成報復和救贖,不過在其核心仍是一部喜劇作品。鞋貓非常爆笑,我們最初看到他時,他是亡命天涯的不法之徒,在各個鎮之間到處躲藏,不過我們也知道,他一直努力找尋方法想要洗刷罪名和彌補過去。」在述說這個著名角色鞋貓的故事方面,製作群試圖追溯他的神話起源,找出這隻貓如何成為傳奇的原創冒險經歷。如同夢工廠動畫自創的其他故事,首先要構思出情節大綱,由一群人才建立起故事基調的節奏,這群人當然包括導演、製片群、故事總監、編劇群和其他開發專家。
故事總監鮑伯培西凱帝回想地表示:「我跟夢工廠動畫合作的第一部電影是《史瑞克 2》,也是鞋貓劍客第一次出現在世人面前的《史瑞克》電影系列,所以說從2001年開始我就一直參與這個角色的發展,我感覺每個人馬上就心裡有數,他是一個超棒的角色,他應該擁有自己的一部電影。」鮑伯培西凱帝描述他們每個人看到《鞋貓劍客》團隊成員的名字時顯然會有的反應:「對我們多數人來說,這就像是在一個大家庭裡工作,我們幾乎從這個角色第一次出現就一路相隨,克里斯的敏銳性和幽默感正好適合這個故事,他是很棒的合作者,帶領著約400名人員一起投入,在最繁忙的時候甚至會多達600人,帶動這個計劃的導演人選似乎非他莫屬,他很擅長統整一切元素,激發出所有人的才能。」
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